Author name: Randi

Blog

Sejarah Coding Anak: Awal Mula Scratch dan Visual Programming

Pemrograman untuk anak-anak telah mengalami perkembangan pesat sejak awal 2000-an, terutama dengan kemunculan Scratch, bahasa pemrograman visual yang dirancang khusus untuk memperkenalkan konsep dasar coding secara menyenangkan dan mudah dipahami. Awal Mula Scratch Scratch dikembangkan oleh Lifelong Kindergarten Group di MIT Media Lab yang dipimpin oleh Mitchel Resnick. Versi pertama Scratch dirilis pada tahun 2003. Ide utama di balik Scratch adalah memberikan platform yang memungkinkan anak-anak dan pemula belajar pemrograman melalui antarmuka blok visual yang dapat disusun seperti potongan puzzle, menghilangkan kesulitan menulis sintaks. Nama “Scratch” diambil dari teknik “scratching” dalam musik DJ, di mana potongan-potongan suara dipadukan untuk menciptakan komposisi baru. Dengan filosofi serupa, Scratch memungkinkan pengguna menggabungkan blok kode untuk menciptakan program kreatif seperti cerita interaktif, animasi, dan game sederhana. Visual Programming untuk Anak Visual programming memungkinkan anak-anak belajar logika dan konsep pemrograman tanpa harus menghadapi kompleksitas kode teks. Scratch menjadi pelopor utama metode ini dan diadopsi luas di sekolah-sekolah dan lembaga pendidikan di seluruh dunia. Seiring perkembangan teknologi, muncul juga alat programming visual lain yang terinspirasi Scratch, membuat pembelajaran coding untuk anak semakin mudah dan menyenangkan. Dampak Scratch Sejak peluncurannya, Scratch telah diunduh jutaan kali dan memiliki komunitas pengguna yang sangat aktif. Scratch memudahkan kreativitas anak, menumbuhkan kemampuan berpikir kritis dan problem solving, serta membuka jalan bagi generasi muda untuk memahami dunia teknologi. Sumber dan Referensi

Blog

Fun Fact: Bagaimana Bahasa Pemrograman Python Diciptakan

Bahasa pemrograman Python diciptakan oleh Guido van Rossum, seorang ilmuwan komputer asal Belanda, pada akhir 1980-an. Guido mengembangkan Python saat bekerja di Centrum Wiskunde & Informatica (CWI) di Belanda sebagai proyek hobi untuk mengisi waktu libur Natal. Python pertama kali dirilis ke publik pada tahun 1991 dengan versi 0.9.0. Bahasa ini memiliki fitur unik seperti penggunaan indentasi untuk blok kode, pengelolaan pengecualian, dan tipe data dasar yang sudah lengkap. Filosofi Python adalah membuat bahasa yang mudah dibaca, sederhana, dan efisien untuk dipakai oleh siapa saja. Nama “Python” bukan diambil dari nama ular, melainkan terinspirasi dari acara komedi Inggris tahun 1980-an, “Monty Python’s Flying Circus”, yang sangat disukai Guido. Hal ini menjadi ciri khas nama yang unik dan mudah diingat. Seiring waktu, Python berkembang menjadi salah satu bahasa pemrograman paling populer di dunia. Versi penting termasuk Python 2.0 yang dirilis pada tahun 2000 dengan fitur Unicode dan Python 3.0 pada tahun 2008 dengan dukungan fitur-fitur modern dan kompatibilitas yang lebih baik. Python digunakan di banyak bidang, seperti pengembangan web, data science, kecerdasan buatan, hingga otomasi. Kesederhanaan dan kekayaan pustaka Python menjadikannya favorit di kalangan pemula dan profesional.​ Sumber dan Referensi

Blog

Fakta Seru Tentang Perkembangan Teknologi Game Digital

Perkembangan teknologi game digital dalam beberapa tahun terakhir sangat pesat, didukung oleh inovasi inovasi teknologi seperti kecerdasan buatan (AI), virtual reality (VR), augmented reality (AR), dan cloud gaming. Tahun 2025 menandai era dimana teknologi ini semakin matang dan merubah cara kita bermain dan menciptakan game. Industri Game yang Menuai Perkembangan Pesat Menurut laporan tren industri game 2025, nilai pasar game global diperkirakan akan jauh melampaui industri hiburan tradisional seperti film dan musik, dengan pertumbuhan yang terus meningkat. Penggunaan cloud gaming khususnya semakin populer karena memungkinkan akses game berkualitas tinggi tanpa perangkat keras mahal.​ Inovasi AI dalam Dunia Game AI menjadi kekuatan utama yang mengubah pengalaman bermain game. NPC (karakter non-pemain) semakin pintar, mampu berinteraksi secara alami, dan menyusun pengalaman gameplay yang personal dan adaptif. Contoh nyata seperti GTA V menunjukkan bagaimana AI mampu menciptakan dunia game yang lebih realistis dan menantang.​ Kemajuan Teknologi VR dan AR TeKnologi VR dan AR mengalami perkembangan signifikan, menciptakan pengalaman imersif yang belum pernah ada sebelumnya. Game VR seperti Oculus Quest dan PlayStation VR menawarkan pengalaman yang sangat nyata, sementara AR melalui game mobile seperti Pokémon GO terus memperbarui tren pengalaman interaktif di dunia nyata.​ Tren Game di Indonesia dan Global Di Indonesia, industri game terus berkembang cepat. Dari sekadar hiburan, game sudah menjadi bagian dari gaya hidup. Esports menjadi profesi yang menjanjikan, dengan turnamen besar dan hadiah miliaran rupiah. Banyak developer lokal juga mulai bersaing di tingkat internasional, menunjukkan potensi besar industri game nasional.​ Data Penggunaan Game di Indonesia Statistik terbaru menunjukkan bahwa rata-rata orang Indonesia bermain game online sekitar 1-2 jam per hari. Hanya sekitar 8% gamer Indonesia yang bermain lebih dari 4 jam setiap hari, menandakan tren permainan yang seimbang dan tidak berlebihan.​ Sumber dan Referensi

Blog

Roblox Studio: Platform Coding Anak Hasilkan Developer Berbakat

Roblox Studio telah menjadi platform coding populer yang memungkinkan anak-anak belajar membuat game sendiri sejak dini. Platform ini bukan hanya media bermain, tetapi juga sarana edukasi yang efektif untuk mengembangkan kreativitas, logika pemrograman, dan kemampuan problem solving anak. Roblox Studio: Dari Pemula hingga Developer Berbakat Roblox Studio menyediakan alat yang mudah digunakan untuk anak-anak mulai dari usia 8 tahun ke atas belajar menciptakan game dengan bahasa pemrograman Lua. Dengan lingkungan visual yang menarik, anak-anak dapat memahami konsep coding melalui praktek langsung membuat dunia game 3D. Statistik dan Dampak Positif Lebih dari 64 juta pengguna mengunjungi Roblox setiap bulan, dengan jutaan game sudah berhasil dibuat oleh komunitas global. Banyak developer muda yang mulai membangun kemampuan coding dan desain game mereka melalui Roblox Studio sejak usia dini. Program kursus yang didesain khusus seperti di Rumah Coding dan ITSTEP membantu anak anak membangun logika berpikir, kreativitas, serta kemampuan teknis yang dapat membuka peluang karir di bidang teknologi. Manfaat Belajar Coding di Roblox Studio Sumber dan Referensi

Blog

Bagaimana Teknologi AI Mengubah Sejarah Komputer Modern

Teknologi Artificial Intelligence (AI) telah menjadi salah satu faktor utama yang mengubah sejarah komputer modern. Sejak diperkenalkan pada tahun 1956 dalam konferensi Dartmouth yang dipelopori oleh John McCarthy, AI terus berkembang dari konsep dasar menjadi teknologi kompleks yang mendominasi berbagai aspek komputer saat ini. Awal Perkembangan AI Pada tahun 1950, Alan Turing mengenalkan “Turing Test,” yang menjadi tolok ukur kecerdasan mesin. Bahasa pemrograman LISP yang dirilis pada akhir 1950-an menjadi bahasa pertama yang khusus digunakan untuk penelitian AI. Dengan perkembangan ini, komputer mulai tidak hanya menjalankan perintah, tetapi juga dapat belajar dan mengambil keputusan. Dampak AI pada Komputer Modern AI mengubah komputer menjadi lebih pintar dengan kemampuan pembelajaran mesin dan deep learning. Algoritma ini memungkinkan komputer memproses big data, mengenali pola, serta memberikan prediksi dan rekomendasi. Contohnya adalah kemenangan komputer Deep Blue IBM atas juara dunia catur Garry Kasparov pada 1997. Hingga kini, AI hadir di berbagai perangkat teknologi modern seperti asisten suara (Siri, Alexa), sistem rekomendasi streaming, dan mobil otonom, memperlihatkan dampak besar AI terhadap kehidupan sehari-hari. Masa Depan AI dan Komputer AI terus mengalami kemajuan pesat yang diyakini akan membawa inovasi lebih lanjut di bidang kesehatan, keuangan, transportasi, dan pendidikan. Kombinasi AI dan komputer modern membuka era baru teknologi yang cerdas, adaptif, dan semakin terintegrasi dalam aktivitas manusia. Sumber dan Referensi

Blog

Sejarah Awal Program Komputer dan Bahasa Pemrograman Pertama

Program komputer dan bahasa pemrograman adalah fondasi utama dari teknologi digital modern. Sejarah ini bermula sejak abad ke-19 dan terus berkembang pesat seiring kemajuan komputer. Berikut ringkasan perjalanan awal program komputer dan bahasa pemrograman pertama di dunia. Awal Mula Program Komputer Konsep program komputer pertama kali diperkenalkan oleh Ada Lovelace pada tahun 1843. Dia bekerja sama dengan Charles Babbage yang merancang mesin hitung mekanik bernama Mesin Analitik (Analytical Engine). Lovelace menulis algoritma pertama untuk mesin ini, sehingga dia dianggap sebagai programmer pertama di dunia. Bahasa Pemrograman Pertama Setelah era mesin mekanik, komputer elektronik mulai dikembangkan pada abad ke-20. Namun, bahasa pemrograman awal masih sangat sederhana dan sulit digunakan. Bahasa mesin adalah bahasa tingkat rendah berupa kode biner 0 dan 1 yang langsung mengendalikan perangkat keras komputer. Pada tahun 1945, Konrad Zuse menciptakan bahasa pemrograman tingkat tinggi pertama bernama Plankalkül (Plan Calculus) yang memungkinkan instruksi lebih kompleks dan terstruktur. Kemudian pada akhir 1940-an dan awal 1950-an, bahasa pemrograman seperti Short Code, Autocode, dan assembly mulai digunakan di komputer elektronik pertama. John Backus memimpin pengembangan bahasa FORTRAN pada awal 1950-an, yang menjadi bahasa pemrograman tingkat tinggi pertama yang digunakan secara luas, khususnya untuk aplikasi ilmiah. Perkembangan Pesat Bahasa Pemrograman Sejak itu, bahasa pemrograman terus berkembang dengan munculnya COBOL untuk aplikasi bisnis, Lisp untuk kecerdasan buatan, dan C yang menjadi bahasa dasar bagi banyak bahasa modern seperti C++ dan Java. Bahasa-bahasa ini semakin memudahkan manusia dalam menulis program yang kompleks dan efisien. Sumber dan Referensi

Blog

Sejarah Robotika: Manusia dan Mesin Berkolaborasi Sejak Lama

Robotika merupakan cabang ilmu yang menggabungkan mesin dan otomatisasi dengan kecerdasan manusia. Sejak awal, manusia telah berusaha menciptakan mesin untuk membantu pekerjaan mereka. Kolaborasi antara manusia dan mesin ini telah berevolusi dari alat mekanis sederhana hingga robot canggih yang kita kenal saat ini. Awal Mula dan Perkembangan Robotika Konsep robot bisa ditelusuri sejak abad ke-20 dengan hadirnya mesin-mesin seperti Unimate pada 1950-an, robot industri pertama yang mampu melakukan tugas berulang di pabrik. Ini menandai lahirnya era baru kolaborasi manusia-mesin dalam manufaktur. Pada 1960-an dan 1970-an, robot-robot mulai dilengkapi dengan sistem kontrol komputer, yang menaikkan kemampuan dan presisi mereka. Di era 1980-an, robot artikulasi dengan banyak sendi meniru gerakan manusia, memberikan fleksibilitas tugas yang lebih luas. Robotika Kolaboratif dan Masa Depan Kerjasama Era industri 4.0 membawa kemajuan besar dalam robotika kolaboratif, di mana manusia dan robot bekerja bersama dalam satu ruang kerja. Robot kolaboratif (cobot) dapat membantu manusia dalam tugas berat sekaligus meningkatkan produktivitas. Kolaborasi ini memperkuat kemampuan manusia lewat kreativitas dan pengambilan keputusan, sembari memanfaatkan presisi dan daya tahan robot untuk menyelesaikan tugas monoton dan berat. Studi MIT menunjukkan bahwa dengan bantuan robot, waktu tidak produktif pekerja bisa dikurangi hingga 85 persen. Dampak dan Manfaat Kolaborasi Sumber dan Referensi Kolaborasi antara manusia dan mesin dalam robotika bukan hanya masa depan, melainkan sudah berlangsung lama dan terus meningkat. Sinergi ini membuka banyak peluang dalam berbagai bidang industri dan kehidupan manusia modern.

Blog

Roblox Studio Jalan untuk Anak Ciptakan Game, Simak Statistiknya

Roblox Studio telah menjadi platform populer yang memungkinkan anak-anak di seluruh dunia, termasuk Indonesia, menciptakan game mereka sendiri dengan mudah. Platform ini tidak hanya sebuah permainan, tetapi juga menjadi sarana edukasi interaktif yang mengajarkan anak keterampilan coding dan kreativitas digital. Popularitas Roblox dan Roblox Studio di Indonesia Pada Agustus 2025, Roblox mencatat pengguna aktif harian sebanyak 111,8 juta secara global, dengan 35,7% pengguna berasal dari kawasan Asia Pasifik. Indonesia menyumbang sekitar 7,2 juta pengguna aktif, menunjukkan tingginya minat anak-anak dan remaja Indonesia terhadap platform ini. Roblox Studio: Kreativitas Anak dalam Genggaman Roblox Studio memungkinkan pengguna, termasuk anak-anak, untuk membangun dunia virtual, merancang game, dan belajar storytelling dengan cara yang menyenangkan dan interaktif. Lebih dari 40 juta game telah dibuat oleh komunitas Roblox global, menunjukkan ekosistem kreatif yang besar dan dinamis. Platform ini menyediakan alat yang mudah dipahami oleh pemula sehingga anak dapat belajar membuat game sambil bermain. Dengan belajar coding melalui Roblox Studio, anak-anak tidak hanya menjadi konsumen teknologi, tetapi juga pencipta konten digital. Data Statistik dan Dampak Pembelajaran Survei Populix tahun 2025 menunjukkan bahwa 5% pemain Roblox menggunakan platform ini untuk mengasah kreativitas dan imajinasi. Roblox Studio pun berperan sebagai laboratorium sosial yang kaya data, membantu anak belajar interaksi sosial dan kolaborasi. Kesimpulan Roblox Studio membuka peluang luas bagi anak-anak untuk mengembangkan kemampuan coding sekaligus kreativitas digital. Dengan jutaan pengguna aktif dan komunitas kreator yang terus tumbuh, Roblox bukan hanya hiburan, tetapi juga alat pembelajaran efektif yang membentuk generasi digital masa depan. Sumber dan Referensi

Blog

Bagaimana Coding Membantu Evolusi Teknologi Digital

Coding atau pemrograman adalah fondasi utama dari revolusi teknologi digital yang kita alami saat ini. Semua inovasi teknologi yang kita nikmati, mulai dari media sosial hingga sistem keamanan data, dibangun dan dikembangkan melalui kemampuan coding. Dengan kata lain, coding adalah bahasa yang menggerakkan dunia digital. 1. Pendorong Inovasi Teknologi Coding menjadi motor utama pengembangan inovasi teknologi modern. Contohnya seperti kecerdasan buatan (AI), Internet of Things (IoT), blockchain, dan teknologi cloud computing. Semua inovasi ini membutuhkan algoritma dan kode yang dibuat oleh para programmer untuk berfungsi secara efektif. 2. Membangun Infrastruktur Digital Di era konektivitas tinggi, aplikasi dan platform digital membutuhkan infrastruktur yang kuat dan aman. Coding berperan dalam menciptakan sistem backend yang dapat memproses jutaan transaksi dan interaksi, seperti layanan microservices dan penyimpanan data berbasis cloud. 3. Mengubah Cara Berinteraksi dan Berkomunikasi Coding juga membuat pengalaman digital menjadi interaktif dan mudah digunakan. Bahasa pemrograman seperti JavaScript, Python, dan Swift memungkinkan pembuatan aplikasi media sosial, platform e-commerce, dan alat komunikasi seperti video conference yang kita pakai sehari-hari. 4. Mendukung Otomatisasi dan Efisiensi Bisnis Bisnis dari berbagai skala memanfaatkan coding untuk mengotomatisasi proses yang kompleks dan berulang. Contohnya sistem manajemen inventori otomatis, chatbot layanan pelanggan, dan aplikasi produktivitas, yang semua dibuat melalui pemrograman. 5. Keamanan dan Proteksi Data Dalam dunia digital, keamanan data sangat krusial. Coding membantu menciptakan protokol keamanan, enkripsi data, dan sistem otentikasi yang melindungi informasi dari serangan siber. Pemrograman juga memungkinkan pengembangan teknologi deteksi ancaman yang canggih. Sumber dan Referensi Pemahaman coding tidak hanya penting bagi para profesional di bidang teknologi, tapi juga menjadi keterampilan strategis yang mendefinisikan bagaimana dunia digital terus berevolusi. Dengan coding, inovasi terus berkembang, membawa kemudahan dan keamanan di berbagai aspek kehidupan modern.

Blog

Scratch Mendorong Kreativitas Anak dengan Kode Visual Hingga 85%

Scratch adalah bahasa pemrograman visual yang dikembangkan oleh MIT Media Lab, dirancang khusus untuk mengajarkan anak-anak konsep pemrograman secara mudah dan menyenangkan. Salah satu fakta unik yang menarik adalah kemampuan Scratch dalam mendorong kreativitas anak secara signifikan, bahkan sampai mencapai peningkatan hingga 85% dalam beberapa studi. Scratch dan Kreativitas Anak Scratch menggunakan kode blok visual yang memungkinkan anak-anak membuat animasi, cerita interaktif, dan permainan tanpa harus menulis kode secara kompleks. Melalui interaksi langsung ini, anak belajar berpikir logis sambil mengekspresikan ide kreatif mereka. Data dan Studi Pendukung Sebuah penelitian di TK Aisyiyah XI Surakarta menunjukkan bahwa penggunaan ScratchJr—versi Scratch untuk anak usia dini—berhasil meningkatkan kreativitas anak dari sebelumnya 27.27% menjadi 72.72% setelah dua siklus intervensi dalam pembelajaran, dengan puncak kreativitas mencapai 87.5% pada beberapa siswa. Seluruh proses ini melibatkan anak membuat proyek animasi dan cerita digital sendiri. Penelitian lain mengungkapkan bahwa Scratch juga dapat meningkatkan kemampuan berpikir kreatif dan matematis siswa hingga skor rata-rata 75.22 dalam pembelajaran matematika. Hal ini membuktikan Scratch bukan hanya media coding, tetapi juga mendongkrak kemampuan kognitif lainnya. Manfaat Scratch Lebih Luas Sumber dan Referensi

Scroll to Top